艾尔登法环黑夜君黑魂3临设想近十年 始自2025-07-04 01:55:30
摘要:近来,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也在承受媒体采访时表明,《艾尔登法环:黑夜君临》的构思在自己脑海中酝酿多年,早在他参加《漆黑之魂3》开发时便已萌发。石崎淳也解释道:"那是很久以前了,
近来,登法《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也在承受媒体采访时表明 ,环黑魂《艾尔登法环:黑夜君临》的夜君构思在自己脑海中酝酿多年,早在他参加《漆黑之魂3》开发时便已萌发 。临设 ![]() 石崎淳也解释道:"那是想近很久以前了 ,我很早就对想做的年始游戏有过含糊设想 ,大概在开发《漆黑之魂3》时,自黑这些零星的登法概念就开端显现 。"自初代《漆黑之魂》起 ,环黑魂石崎淳也便以战役和关卡设计师的夜君身份在FS社进行作业。鉴于《漆黑之魂3》于2016年4月全球出售 ,临设《艾尔登法环:黑夜君临》的想近构思已沉积近十年 |