在大多数玩家的轻认知里,“战略”一直是SLG游戏最明显的标签。但是腾讯跟着商场粗野成长,SLG的开展却益发耐人寻味,当铺路发育成为固定开场,城建晋级需求守时“打卡”,部队养成沦为速度比赛,终究决战简化成战报动画时,这套规范化流程正在一点点地吞噬SLG的战略魂灵。
当传统塔防遇上3D立体战役沙盘,游戏役露当城建运营磕碰史诗级巨龙征战,《龙石战役》的出现或许能重构战略游戏鸿沟,从头唤醒我们的博弈热心。
而这款集主城建造、发布巨龙养成、石战立体攻防于一体的脸引改造之作,于4月22日冷艳露脸SPARK 2025腾讯游戏发布会!此番露脸,不只标志着继3月“龙腾测验”后游戏行将迎来首发上线,更预示着全民养“城”年代的战略狂潮行将掀起。
在《龙石战役》,减负你能够感触到贯穿一直的战略内容,从城建布局的资源分配,到军种养成的途径挑选;从联盟交际的纵横捭阖,到战场上的临机决断。每一个决议计划都充溢变数,新创每一次开展都显示才智,完全打破了“掉队即筛选”的传统窘境 。
游戏运用养成周期短,轻离线收益自动累积的“轻”形式,调配“主城攻防”战略玩法,立体军种战场的“新”内容,打造出了一个“轻”+一个“新”的“龙石like”理念,一个既轻松上手又不失战略深度的SLG,便是《龙石战役》带来的品类改造理念 。
一场关于SLG未来的腾讯思维试验