现在,渠道Epic公开了自己在PC端的用到达用户月活数据 ,达到了惊人的户量6100万 。其间有1300万要归功于Epic独占的现已《堡垒之夜》 。
Epic近来的渠道超高用户量,很大程度上是用到达因为从5月14日到6月18日的藏宝库活动 ,该活动继续期间,户量Epic每周都会送一款永久免费游戏 ,现已其间的渠道四款游戏有《GTA 5》、《方舟:生计进化》 、用到达《文明6》和《无主之地 :帅哥合集》 ,户量能够看出这些游戏的现已质量都十分高。《GTA 5》的渠道免费赠送更是一度让Epic的服务器瘫痪 。
Epic的用到达游戏渠道实际上仅仅2018年12月上线的,自从开端运营 ,户量其就以争议性极大的独占战略获取了广阔重视 。Epic对游戏厂商的分红为收益的88% ,还会给独占的游戏一笔昂扬的补偿金。相比之下 ,Steam的分红为70%。
2019年7月时,工作室Rebellion的CEO在和Epic签下《僵尸部队4》的PC版独占协议后 ,曾诚笃地标明尽管他自己更倾向于非独占 ,但是Epic的确给了很大的一笔钱 。
明显,Epic的免费送游戏及独占战略的确招引了许多用户 ,但是Steam相同也在增加,三个月前,Steam的用户数达到了1亿 ,同时在线玩家的峰值也达到了2450万人 。所以现在Epic离Steam还有一段距离,尽管关于一个如此年青的渠道来说,这已经是惊人的成果了。现在的问题只剩下 ,当Epic难以再支撑起优惠力度如此大的活动后 ,它的用户集体还将保存下来吗?